PLANEAMENTO DE HABILIDADES

Restante 142 · Usados 0
Ataque
Pontos de sistema 0 » Reiniciar
 
1/9

Ataque Esmagador

Um ataque vigoroso que inflige grande dano no teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 16
0 0 0
 
0/12

Contra Ataque

Aproveitas um erro do teu inimigo para o atacar. Apenas funciona se evadires o ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Anestesia

Um golpe inteligente que deixa o teu adversário impedido de lutar por algum tempo. A anestesia não é interrompida com um dano.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 6 911

Dificultar

Torna mais lento o teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 12
0 61 146

Grito de Guerra

O teu grito de fúria faz com que o teu adversário paralise e sofra em agonia. Causa dano ao longo do tempo. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 16
0 22 211

Onda de Pressão

Crias uma onda de pressão com um ataque para o chão, que inflige dano em todos os teus adversários perto de ti. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545
 
0/12

Golpe de Fúria

Concentras toda a tua raiva para atacar o teu inimigo. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216

Ferida

Inflige uma ferida profunda no teu adversário. Causa dano ao longo do tempo. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Presença

A tua presença dominante reduz a armadura do teu inimigo. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 12
0 15 800

Destruir Armadura

Destróis a armadura do teu inimigo para que consigas causar mais dano. Só funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 20
0 61 146

Ataque Cruel

Se o teu golpe de fúria for bem sucedido, atacas o teu inimigo de novo. Não utiliza qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Ataque Desesperado

Atacas o teu adversário com um golpe devastador, mas ficas impedido de combater por doze segundos. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 12
0 38 545

Fúria de Rumapark

Com todo o teu poder causas ao teu adversário um grande dano. Apenas funciona com a postura de ataque.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
Defesa
Pontos de sistema 0 » Reiniciar
 
0/12

Grito Defensivo

Aumenta a tua armadura contra ataques físicos e mágicos.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Visão Sublime

Atrais a atenção dos teus adversários.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Vontade de Ferro

Graças à tua vontade inabalável consegues libertar-te de todos os efeitos negativos.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 16
0 38 545

Dança Sanguinária

Ao fazer uma elegante combinação de ataque infliges dano nos teus adversários mais próximos. Funciona apenas com a posição de defesa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545

Rodopio Infernal

Fazes um golpe rotativo com a tua arma e paralisas todos os adversários nas imediações. Apenas funciona com a posição de defesa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 22
0 61 146
 
0/8

Ataque de Precisão

Infliges grande dano no teu adversário com um golpe preciso. Apenas funciona na posição defensiva.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 18
0 0 216

Ferida Aberta

Atacas o teu adversário num local vulnerável causando dano ao longo do tempo. Apenas funciona na posição de defesa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Combinação

Se o teu ataque preciso foi bem sucedido, atacas o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Atormentar

Atinges severamente o ombro do teu adversário para que ele inflija menos dano no combate a curta distância. Apenas funciona numa posição defensiva.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800

Bloqueio

O teu adversário e seu companheiro não pode usar qualquer habilidade. Funciona apenas com a posição de defesa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 16
0 22 211

Ataque Destrutivo

Usas toda a tua força contra a arma do teu adversário para que ele não consiga utilizar quaisquer habilidades. Apenas funciona na posição de defesa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
Estado
Pontos de sistema 0 » Reiniciar

Preparação para a Batalha

Tomas uma postura neutra de batalha.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Posição de Defesa

Esta posição aumenta a tua armadura. Pode ser desactivada com a habilidade Preparação para a Batalha. Não podes estar em posição de defesa e de ataque ao mesmo tempo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 216

Juramento do Guerreiro

Aumenta a hipótese de defesa do escudo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Persistência

O valor máximo dos teus pontos de vida é aumentado.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800

Sexto Sentido

Os teus sentidos dizem-te onde estão os adversários escondidos mais próximos de ti.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Posição de Ataque

Aumentas o teu dano nesta posição. Pode ser desactivada com a habilidade Preparação para a Batalha. Não podes estar em posição de ataque e de defesa ao mesmo tempo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 216
Entrar Já registado?
Registar Ainda não tens uma conta?

Com o meu login aceito os T&Cs

É fácil o registo e é gratuito.

Introduz simplesmente o teu endereço de correio electrónico e podes começar de imediato!

A tua palavra-chave temporária será enviada para o teu endereço de correio electrónico.


Os nossos termos e condições e a política de privacidade também se aplicam dentro do jogo.