PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Restante 142 ·
Usados 0
Anestesia
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Dificultar
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 12
Grito de Guerra
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Onda de Pressão
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Ferida
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Presença
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 12
Destruir Armadura
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 20
Ataque Cruel
Se o teu golpe de fúria for bem sucedido, atacas o teu inimigo de novo. Não utiliza qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Ataque Desesperado
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 12
Fúria de Rumapark
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Visão Sublime
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Vontade de Ferro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Dança Sanguinária
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Rodopio Infernal
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 22
Ferida Aberta
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Combinação
Se o teu ataque preciso foi bem sucedido, atacas o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Atormentar
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Bloqueio
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Ataque Destrutivo
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 18
Preparação para a Batalha
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Posição de Defesa
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Juramento do Guerreiro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Persistência
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Sexto Sentido
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Posição de Ataque
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Ligação para esta build: