PLANEAMENTO DE HABILIDADES
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Ataque Cruel
Depois de um míssil de mana realizado com sucesso, podes atingir o teu adversário de novo. Não usa qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Maldição da Inércia
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 18
Tempestade de Areia
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
Tempestade de Mana
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Grito Confuso
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Maldição de Endendros
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Confusão
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Provocar
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 7
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 18
Maldição da Arma Partida
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 12
Bloqueio
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 16
Dominar Monstro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Cristal Negro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Olho Guardião
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Ritual Negro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 4
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 22
Invocar Monstros
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Cristal de Protecção
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Olho do Caos
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Ritual Sagrado
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 4
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 22
Protecção da Terra
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Fúria
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 12
Chicotear
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
Boa Sorte
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Sangue a Fervilhar
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Alma Unida
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 0
Transfusão
Transfere 50% dos pontos de vida da criatura invocada para ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 18
Distracção
A atenção dos teus inimigos é dirigida para o teu companheiro. Apenas funciona com monstros.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
Sacrifício
Sacrificas o teu companheiro para que não sofras dano durante algum tempo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 26
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