[GUIA PATCH 3.4] MAPAS DE MISSÃO
Gravecard
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Este guia foi traduzido e adaptado para o 4Story.pt. Podem encontrar o guia original aqui: Mission Map Guide for 3.4
Desde a implementação do patch 3.4 que os Documentos Secretos sofreram alterações, sendo a mais significativa uma batalha entre reinos que ocorre de 1 em 1 hora nos diversos documentos, sendo também agora designados de Mapas de Missão:
Mapa de Missão 1 - Yesode (Documento Secreto de Nível 10)
Mapa de Missão 2 - Tarat (Documento Secreto de Nível 21)
Mapa de Missão 3 - Nezak (Documento Secreto de Nível 31)
Mapa de Missão 4 - Hod (Documento Secreto de Nível 41)
Mapa de Missão 5 - Tyconteroga (Documento Secreto de Nível 51)
Mapa de Missão 6 - Blonea (Documento Secreto de Nível 61)
Mapa de Missão 7 - Terras Altas (Documento Secreto de Nível 71)
Mapa de Missão 8 - Mirhur (Documento Secreto de Nível 76)
Divididos para efeitos de batalha em:
Mapas de Missão de Número Par: 2 (Tarat), 4 (Hod), 6 (Blonea) e 8 (Mirhur).
Mapas de Missão de Número Ímpar: 1 (Yesode), 3 (Nezak), 5 (Tyconteroga) e 7 (Terras Altas).
Informações Gerais:
Sendo eles:
- Aumento de 15% nos pontos de experiência ganhos ao matar um monstro no Mapa de Missão.

- Aumento de 15% na probabilidade de obter itens mágicos ao pilhar um monstro.

Para o obter estes bónus não é preciso participar activamente na batalha, podendo obter-se o bónus assim que se entra no Mapa de Missão.
Este bónus apenas pode ser usufruído no Mapa de Missão respectivo, e nunca em outros Mapas.
Como decorre a batalha?
1 - Objectivo da Batalha

O objectivo da batalha passa por matar o capitão ou guardião do reino inimigo antes que eles consigam matar o nosso. Depois de morto o capitão do reino oposto não é preciso defender mais o nosso, sendo a batalha terminada assim que um capitão for morto.
As batalhas nos mapas de missão são independentes umas das outras e não interferem com as Conquistas de Áreas.
2 - O Fim da Batalha
Assim que a batalha se inicia, os dois capitães aparecem junto com os seus protectores. Junto do capitão há sempre um portal que os jogadores podem utilizar de graça para se teleportarem para a batalha.

Exemplo no Mapa de Missão 1 em Yesode.
O capitão do outro reino geralmente não está longe, sendo que também os do reino oposto tem um portal só para si para se teleportarem para ao pé do seu respectivo capitão. Para ganhar a batalha é recomendado que se organizem e cheguem uns segundos antes da batalha começar para assim obterem alguma vantagem sobre o reino inimigo.
Durante o combate poderão encontrar jogadores inimigos que claro vão tentar também ganhar a batalha, por isso sempre que morreres opta por ressuscitar no monge e apanhar logo o portal para a zona de missão novamente.

3 - O Final da Batalha
Existem dois desfechos para as batalhas. Ou um dos capitães morre e um reino é dado como vencedor, ou passam 30 minutos e o terreno passa para os monstros, ficando o seu estado a neutro. Se um mapa de missão estiver a neutro nenhum dos reinos consegue usufruir do bónus.
Outras Informações
- Os bónus não são acumuláveis, se um reino conseguir vencer a batalha no mapa de missão várias vezes seguidas;
- O bónus começa assim que um dos capitães for morto, não é necessário esperar que passem o resto dos 30 minutos para que os bónus sejam activados;
- O bónus acaba assim que o outro reino consiga ganhar a batalha matando o capitão inimigo, ou então se os 30 minutos da batalha passarem e nenhum dos reino tenha conseguido matar o capitão inimigo.
- Existem 2 portais nos mapas de missão: Um de região, onde podes teleportar-te para várias zonas do mapa de missão e um de missão onde podes passar de novo para Keter/Markut.
Desde a implementação do patch 3.4 que os Documentos Secretos sofreram alterações, sendo a mais significativa uma batalha entre reinos que ocorre de 1 em 1 hora nos diversos documentos, sendo também agora designados de Mapas de Missão:
Mapa de Missão 1 - Yesode (Documento Secreto de Nível 10)
Mapa de Missão 2 - Tarat (Documento Secreto de Nível 21)
Mapa de Missão 3 - Nezak (Documento Secreto de Nível 31)
Mapa de Missão 4 - Hod (Documento Secreto de Nível 41)
Mapa de Missão 5 - Tyconteroga (Documento Secreto de Nível 51)
Mapa de Missão 6 - Blonea (Documento Secreto de Nível 61)
Mapa de Missão 7 - Terras Altas (Documento Secreto de Nível 71)
Mapa de Missão 8 - Mirhur (Documento Secreto de Nível 76)
Divididos para efeitos de batalha em:
Mapas de Missão de Número Par: 2 (Tarat), 4 (Hod), 6 (Blonea) e 8 (Mirhur).
Mapas de Missão de Número Ímpar: 1 (Yesode), 3 (Nezak), 5 (Tyconteroga) e 7 (Terras Altas).
Informações Gerais:
- De hora em hora uma batalha é iniciada nos Documentos, alternadamente entre mapas de missão de número par e número ímpar.
- Cada batalha dura no máximo 30 minutos, podendo ser terminada mais cedo.
- O reino vencedor da batalha tem direito a uns buffs especiais.
Sendo eles:
- Aumento de 15% nos pontos de experiência ganhos ao matar um monstro no Mapa de Missão.

- Aumento de 15% na probabilidade de obter itens mágicos ao pilhar um monstro.

Para o obter estes bónus não é preciso participar activamente na batalha, podendo obter-se o bónus assim que se entra no Mapa de Missão.
Este bónus apenas pode ser usufruído no Mapa de Missão respectivo, e nunca em outros Mapas.
Como decorre a batalha?
1 - Objectivo da Batalha

O objectivo da batalha passa por matar o capitão ou guardião do reino inimigo antes que eles consigam matar o nosso. Depois de morto o capitão do reino oposto não é preciso defender mais o nosso, sendo a batalha terminada assim que um capitão for morto.
As batalhas nos mapas de missão são independentes umas das outras e não interferem com as Conquistas de Áreas.
2 - O Fim da Batalha
Assim que a batalha se inicia, os dois capitães aparecem junto com os seus protectores. Junto do capitão há sempre um portal que os jogadores podem utilizar de graça para se teleportarem para a batalha.

Exemplo no Mapa de Missão 1 em Yesode.
O capitão do outro reino geralmente não está longe, sendo que também os do reino oposto tem um portal só para si para se teleportarem para ao pé do seu respectivo capitão. Para ganhar a batalha é recomendado que se organizem e cheguem uns segundos antes da batalha começar para assim obterem alguma vantagem sobre o reino inimigo.
Durante o combate poderão encontrar jogadores inimigos que claro vão tentar também ganhar a batalha, por isso sempre que morreres opta por ressuscitar no monge e apanhar logo o portal para a zona de missão novamente.

3 - O Final da Batalha
Existem dois desfechos para as batalhas. Ou um dos capitães morre e um reino é dado como vencedor, ou passam 30 minutos e o terreno passa para os monstros, ficando o seu estado a neutro. Se um mapa de missão estiver a neutro nenhum dos reinos consegue usufruir do bónus.
Outras Informações
- Os bónus não são acumuláveis, se um reino conseguir vencer a batalha no mapa de missão várias vezes seguidas;
- O bónus começa assim que um dos capitães for morto, não é necessário esperar que passem o resto dos 30 minutos para que os bónus sejam activados;
- O bónus acaba assim que o outro reino consiga ganhar a batalha matando o capitão inimigo, ou então se os 30 minutos da batalha passarem e nenhum dos reino tenha conseguido matar o capitão inimigo.
- Existem 2 portais nos mapas de missão: Um de região, onde podes teleportar-te para várias zonas do mapa de missão e um de missão onde podes passar de novo para Keter/Markut.


