METONOJO

Felino
Guerreiro
12046
5927
Ataque Guerreiro
 
 

Besta do Fogo +16

Tipo Besta
Nível 34 (82)
Velocidade Lento
Dano 318 - 352
 
Nível de Opção C
Proba. de Acerto +30
Golpe Crítico +7
Velocidade de Ataque +9
 
 

Calças de Cota de Malha do Cavaleiro +26

Tipo Cota de Malha
Nível 34 (121)
Armadura 207
Armadura Mágica 138
 
Nível de Opção A
Defesa +30
Defesa Mágica +20
Gor
Guerreiro

MetoNojo [BotaMeUmLIKE]

Nv 90

Força: 291

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 277

Agilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 347

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 124

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 138

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 208

Vontade

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 787 - 787

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 674

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 1031 - 1065

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 307

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 168

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 23

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 351 - 351

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 605

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 13

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 138

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 151

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 8

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 539. +13
Experiência 302. +6
Honra 775. +9
Duelo 430. +13
PvP 579. +5

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