PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Anestesia
Um golpe inteligente que deixa o teu adversário impedido de lutar por algum tempo. A anestesia não é interrompida com um dano.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Dificultar
Torna mais lento o teu adversário.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 12
Grito de Guerra
O teu grito de fúria faz com que o teu adversário paralise e sofra em agonia. Causa dano ao longo do tempo. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Onda de Pressão
Crias uma onda de pressão com um ataque para o chão, que inflige dano em todos os teus adversários perto de ti. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Ferida
Inflige uma ferida profunda no teu adversário. Causa dano ao longo do tempo. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Presença
A tua presença dominante reduz a armadura do teu inimigo. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 12
Destruir Armadura
Destróis a armadura do teu inimigo para que consigas causar mais dano. Só funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 20
Ataque Cruel
Se o teu golpe de fúria for bem sucedido, atacas o teu inimigo de novo. Não utiliza qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Ataque Desesperado
Atacas o teu adversário com um golpe devastador, mas ficas impedido de combater por doze segundos. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 12
Fúria de Rumapark
Com todo o teu poder causas ao teu adversário um grande dano. Apenas funciona com a postura de ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Visão Sublime
Atrais a atenção dos teus adversários.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Vontade de Ferro
Graças à tua vontade inabalável consegues libertar-te de todos os efeitos negativos.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Dança Sanguinária
Ao fazer uma elegante combinação de ataque infliges dano nos teus adversários mais próximos. Funciona apenas com a posição de defesa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Rodopio Infernal
Fazes um golpe rotativo com a tua arma e paralisas todos os adversários nas imediações. Apenas funciona com a posição de defesa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 22
Ferida Aberta
Atacas o teu adversário num local vulnerável causando dano ao longo do tempo. Apenas funciona na posição de defesa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Combinação
Se o teu ataque preciso foi bem sucedido, atacas o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Atormentar
Atinges severamente o ombro do teu adversário para que ele inflija menos dano no combate a curta distância. Apenas funciona numa posição defensiva.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Bloqueio
O teu adversário e seu companheiro não pode usar qualquer habilidade. Funciona apenas com a posição de defesa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Ataque Destrutivo
Usas toda a tua força contra a arma do teu adversário para que ele não consiga utilizar quaisquer habilidades. Apenas funciona na posição de defesa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 18
Preparação para a Batalha
Tomas uma postura neutra de batalha.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Posição de Defesa
Esta posição aumenta a tua armadura. Pode ser desactivada com a habilidade Preparação para a Batalha. Não podes estar em posição de defesa e de ataque ao mesmo tempo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Juramento do Guerreiro
Aumenta a hipótese de defesa do escudo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Persistência
O valor máximo dos teus pontos de vida é aumentado.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Sexto Sentido
Os teus sentidos dizem-te onde estão os adversários escondidos mais próximos de ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Posição de Ataque
Aumentas o teu dano nesta posição. Pode ser desactivada com a habilidade Preparação para a Batalha. Não podes estar em posição de ataque e de defesa ao mesmo tempo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
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