PLANEAMENTO DE HABILIDADES

Restante 74 · Usados 68
Ataque
Pontos de sistema 47 » Reiniciar
 
7/9

Ataque Esmagador

  • Nível de Habilidade: 7
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 15
  • Nível Mínimo: 16
7 474 461
 
8/12

Contra Ataque

Aproveitas um erro do teu inimigo para o atacar. Apenas funciona se evadires o ataque.

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 16
  • Nível Mínimo: 12
7 484 72
 
3/3

Anestesia

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 12
0 203 306
 
3/3

Dificultar

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 9
  • Nível Mínimo: 12
0 580 335
 
3/3

Grito de Guerra

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 12
  • Nível Mínimo: 16
0 498 596
 
5/5

Onda de Pressão

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 20
  • Nível Mínimo: 14
2 296 491
 
1/12

Golpe de Fúria

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216
 
0/12

Ferida

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57
 
9/11

Presença

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 34
  • Nível Mínimo: 12
19 935 473
 
0/3

Destruir Armadura

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 20
0 0 0
 
3/9

Ataque Cruel

Se o teu golpe de fúria for bem sucedido, atacas o teu inimigo de novo. Não utiliza qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 14
  • Nível Mínimo: 16
0 331 544
 
0/3

Ataque Desesperado

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 12
0 0 0
 
3/4

Fúria de Rumapark

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 21
  • Nível Mínimo: 18
0 922 358
Defesa
Pontos de sistema 20 » Reiniciar
 
4/12

Grito Defensivo

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 12
0 388 519
 
1/9

Visão Sublime

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911
 
2/3

Vontade de Ferro

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 16
0 208 163
 
1/5

Dança Sanguinária

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545
 
3/3

Rodopio Infernal

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 20
  • Nível Mínimo: 22
1 208 104
 
5/8

Ataque de Precisão

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 24
  • Nível Mínimo: 18
1 776 288
 
1/12

Ferida Aberta

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57
 
1/9

Combinação

Se o teu ataque preciso foi bem sucedido, atacas o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911
 
1/8

Atormentar

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800
 
1/3

Bloqueio

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 16
0 22 211
 
0/4

Ataque Destrutivo

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
Estado
Pontos de sistema 1 » Reiniciar

Preparação para a Batalha

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Posição de Defesa

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 216
 
0/3

Juramento do Guerreiro

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911
 
1/5

Persistência

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800

Sexto Sentido

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Posição de Ataque

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
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