PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Restante 120 ·
Usados 22
Dança Sanguinária
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Rodopio Infernal
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 22
Ferida Aberta
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
Combinação
Se o teu ataque preciso foi bem sucedido, atacas o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Atormentar
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Bloqueio
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Ataque Destrutivo
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 18
Preparação para a Batalha
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Sexto Sentido
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
Posição de Ataque
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
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