PLANEAMENTO DE HABILIDADES
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8/9
Ataque Cruel
Se o teu disparo flamejante for bem sucedido, podes atacar de novo o teu inimigo sem usar qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 8
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 3
- Pontos de Sistema: 39
- Nível Mínimo: 16
3/3
Maldição da Inércia
- Nível de Habilidade: 3
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 16
- Nível Mínimo: 18
4/4
Tempestade de Areia
- Nível de Habilidade: 4
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 25
- Nível Mínimo: 18
5/5
Tempestade de Mana
- Nível de Habilidade: 5
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 34
- Nível Mínimo: 18
9/9
Míssil de Mana
- Nível de Habilidade: 9
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 3
- Pontos de Sistema: 42
- Nível Mínimo: 16
8/12
Explosão de Mana
- Nível de Habilidade: 8
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 27
- Nível Mínimo: 12
1/9
Grito Confuso
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 9
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
8/8
Maldição de Endendros
- Nível de Habilidade: 8
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 33
- Nível Mínimo: 16
2/8
Confusão
- Nível de Habilidade: 2
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 18
2/7
Provocar
- Nível de Habilidade: 2
- Nível Máximo: 7
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 11
- Nível Mínimo: 18
1/11
Maldição da Arma Partida
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 12
1/3
Bloqueio
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 16
0/0
Dominar Monstro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade:
- Pontos de Sistema:
- Nível Mínimo: 0
0/1
Cristal Negro
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
1/1
Olho Guardião
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
1/3
Ritual Negro
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 4
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 22
1/0
Invocar Monstros
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 0
- Custos de Habilidade: 0
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
0/1
Cristal de Protecção
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
1/1
Olho do Caos
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 0
1/3
Ritual Sagrado
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 4
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 22
3/8
Protecção da Terra
- Nível de Habilidade: 3
- Nível Máximo: 8
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 16
- Nível Mínimo: 16
8/11
Fúria
- Nível de Habilidade: 8
- Nível Máximo: 11
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 29
- Nível Mínimo: 12
0/3
Chicotear
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade:
- Pontos de Sistema:
- Nível Mínimo: 18
3/3
Boa Sorte
- Nível de Habilidade: 3
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 20
- Nível Mínimo: 18
0/12
Auxilio
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 12
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 0
- Nível Mínimo: 12
1/3
Sangue a Fervilhar
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
1/1
Alma Unida
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 0
3/3
Transfusão
Transfere 50% dos pontos de vida da criatura invocada para ti.
- Nível de Habilidade: 3
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 17
- Nível Mínimo: 18
1/3
Distracção
A atenção dos teus inimigos é dirigida para o teu companheiro. Apenas funciona com monstros.
- Nível de Habilidade: 1
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
3/3
Sacrifício
Sacrificas o teu companheiro para que não sofras dano durante algum tempo.
- Nível de Habilidade: 3
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 21
- Nível Mínimo: 26
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