PLANEAMENTO DE HABILIDADES

Restante 62 · Usados 80
Suporte
Pontos de sistema 42 » Reiniciar
 
5/9

Ataque Cruel

Se o teu disparo flamejante for bem sucedido, podes atacar de novo o teu inimigo sem usar qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 24
  • Nível Mínimo: 16
1 919 698
 
3/3

Maldição da Inércia

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 16
  • Nível Mínimo: 18
0 411 431
 
1/4

Tempestade de Areia

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
5/5

Tempestade de Mana

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 34
  • Nível Mínimo: 18
7 581 445
 
9/9

Míssil de Mana

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 42
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
1/12

Explosão de Mana

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216
 
2/9

Grito Confuso

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 16
0 81 737
 
1/8

Maldição de Endendros

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800
 
8/8

Confusão

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 49
  • Nível Mínimo: 18
27 914 858
 
1/7

Provocar

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 7
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 15 800
 
1/11

Maldição da Arma Partida

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211
 
1/3

Bloqueio

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 16
0 22 211
Invocar
Pontos de sistema 12 » Reiniciar

Dominar Monstro

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Cristal Negro

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 6 911
 
1/1

Olho Guardião

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 10 813
 
1/3

Ritual Negro

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 22
0 49 79

Invocar Monstros

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Cristal de Protecção

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 6 911
 
1/1

Olho do Caos

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 10 813
 
1/3

Ritual Sagrado

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 22
0 49 79
Controlo
Pontos de sistema 26 » Reiniciar
 
3/8

Protecção da Terra

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 16
  • Nível Mínimo: 16
0 436 790
 
8/11

Fúria

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 29
  • Nível Mínimo: 12
13 46 818
 
0/3

Chicotear

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 18
0 0 0
 
3/3

Boa Sorte

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 20
  • Nível Mínimo: 18
0 922 358
 
0/12

Auxilio

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216
 
1/3

Sangue a Fervilhar

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 18
0 6 911
 
1/1

Alma Unida

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 0
0 15 800
 
3/3

Transfusão

Transfere 50% dos pontos de vida da criatura invocada para ti.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 17
  • Nível Mínimo: 18
0 597 954
 
1/3

Distracção

A atenção dos teus inimigos é dirigida para o teu companheiro. Apenas funciona com monstros.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
3/3

Sacrifício

Sacrificas o teu companheiro para que não sofras dano durante algum tempo.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 21
  • Nível Mínimo: 26
1 547 975
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