PLANEAMENTO DE HABILIDADES

Restante 80 · Usados 62
Combate
Pontos de sistema 14 » Reiniciar
 
1/9

Ataque de Remoinho

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 16
0 0 0
 
1/12

Ferida Aberta

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57
 
0/9

Ataque Cruel

Depois de um ataque de remoinho efectuado com sucesso, atacas o teu adversário de novo. Não usa qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Contra-Ataque

Aproveitas a falta de atenção do teu adversário e atacas-lo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Finta

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211

Ataque Destrutivo

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
 
3/3

Grito de Guerra

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 11
  • Nível Mínimo: 18
0 411 431
 
0/5

Lâmina da Tempestade

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545
 
5/12

Controlo do Corpo

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 10
  • Nível Mínimo: 12
0 857 730
 
3/3

Bênção do Vento

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 9
  • Nível Mínimo: 18
0 529 742
 
2/3

Elevar Sentidos

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 16
0 149 25
Tiro
Pontos de sistema 31 » Reiniciar
 
4/9

Flecha de Batalha

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 19
  • Nível Mínimo: 16
0 436 790
 
1/12

Flecha Envenenada

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216
 
4/9

Golpe Permanente

Depois de uma flecha de batalha ter atingido com sucesso o alvo, disparas contra o teu adversário de novo. Não usa qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 24
  • Nível Mínimo: 16
0 891 962
 
2/6

Rajada

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 10
  • Nível Mínimo: 12
0 90 626
 
4/6

Flecha Explosiva

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 23
  • Nível Mínimo: 12
0 762 794
 
3/5

Chuva de Flechas

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 20
  • Nível Mínimo: 14
0 535 432
 
2/4

Flechas de Mana

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 18
  • Nível Mínimo: 18
0 310 953
 
3/3

Flecha Trovão

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 313 10
 
3/3

Flecha do Caos

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 8
  • Nível Mínimo: 18
0 748 336
 
4/9

Vontade do Caçador

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 16
0 891 962
 
2/4

Atirador

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 310 953
Sobrevivência
Pontos de sistema 17 » Reiniciar

Olho de Falcão

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
 
1/1

Sombra da Alma

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 216
 
3/3

Libertar

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 18
0 411 431
 
1/3

Bênção de Lapiris

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 18
0 15 800
 
2/3

Mão Ajudante de Lapiris

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 233 200
 
3/3

Rápido Como o Vento

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 18
0 313 10
 
4/9

Escudo de Vento

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 10
  • Nível Mínimo: 16
0 891 962
 
3/3

Protecção de Lapiris

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 9
  • Nível Mínimo: 18
0 748 336
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