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Patch 4.0 + 4.1 - Ataque dos Dragões
Notas de Actualizações 03/07/13
4.0 Lista de alterações
Gerais
- O número de monstros foi aumentado.
- A defesa e a vida dos monstros foram reduzidos.
- A velocidade de movimento das personagens foi aumentada em 10%.
- A velocidade normal das montadas foi aumentado de 135% para 150%.
Lotaria da Alma
Recolhe energia da alma de todos os monstros de Iberia e tenta a tua sorte na Lotaria da Alma.
- Podes receber uma certa quantidade de Poder da Alma de monstros que mates.
- Assim que o Poder da Alma chegar a 100%, podes clicar nele para abrir a janela da lotaria. Se tiveres sorte na lotaria, podes obter uma certa quantidade de pratas.
- Assim que saíres do jogo o Poder de Alma recolhido será colocado a 0%.
Monstros de Elite
Existe agora uma probabilidade de Espíritos Incomodados aparecerem no meio dos monstros normais.
Eles podem trazer com eles a Fórmula da Purificação, a Fórmula do Alquimista ou o Pergaminho da Reflexão.
Arena de Batalha
Encontra um novo desafio na Arena de Batalha. Entra como um grupo de três ou cinco e luta contra monstros ou jogadores e obtém a vitória nas diferentes rondas.
- Os administradores da arena estão disponíveis para o registo de participações nas capitais de Valorian e Derion e ainda na Planície da Harmonia.
- O líder do grupo efectua o registo e todos os membros do grupo serão então teleportados para a arena em Tebekut.
- O custo de uma participação é de 50 pratas para o 3 vs 3 e de 100 pratas para o de 5 vs 5.
- Senão existirem grupos de adversários em espera, uma batalha contra monstros irá começar.
- Vence 2 de 3 batalhas para completares a ronda. Depois de sete rondas irás receber uma recompensa pela tua vitória.
- Numa batalha contra jogadores, assim que entrares numa arena todos os tempos de espera das tuas habilidades serão colocados a zero.
Sistema de Títulos
Recebe títulos especiais ao completar desafios individuais.
- Podes desbloquear títulos ao completar certos requisitos.
- Selecciona o teu título na opção respectiva. A tecla 'L' é o atalho pré-definido para o efeito.
Missões Diárias
Completa as missões diárias e ganha Moedas de Ouro para trocares por novas recompensas.
- As missões podem ser repetidas diariamente e serão reiniciadas à meia-noite.
- O quadro com as missões diárias pode ser encontrado nas respectivas capitais de Valorian e Derion.
- Os mercadores em Markut e Keter podem trocar as tuas Moedas de Ouro por várias recompensas.
Sino Dourado
Completa certos desafios e toca o sino dourado para o teu reino.
- Quando o sino dourado é tocado, todos os jogadores ligados ao jogo e pertencentes ao respectivo reino irão receber uma recompensa por carta.
Os seguintes desafios estão disponíveis:
- Ganhar um torneio
- Ganhar um titulo de honra
- Ganhar no jogo do cristal da lua
Recompensas por Subir de Nível
Recebe itens úteis das novas caixas de recompensas por subir de nível. Podes abrir uma delas de 5 em 5 níveis e até ao nível 65.
- Dentro da caixa existem itens especiais, assim como a caixa de recompensas para a próxima vez.
- Atenção: se apagares uma caixa de recompensas, não poderás receber mais nenhuma já que as próximas recompensas vem sempre dentro da caixa anterior.
Alterações às missões
- A janela das missões foi redesenhada. Agora tens uma vista geral de todas as missões aceites e disponíveis.
- As recompensas recebidas em missões foram ajustadas, agora recebes até quatro vezes mais pontos de experiência e ouro que anteriormente.
- As missões repetitivas de selos foram redesenhadas. Em vez de monstros individuais, agora todos os monstros numa zona especifica afectam a contagem para o sucesso da missão.
- Existe também uma pequena probabilidade de "dropares" o selo da missão que estás a realizar.
- A sequência de missões 'Tokamin' foi agrupada numa só missão.
- Missões repetitivas em áreas de guerra podem ser aceites por todos os jogadores, independentemente do seu reino.
- As missões em Tyconteroga podem ser aceites por todos os jogadores, independentemente do seu reino.
Foram adicionadas novas missões aos mapas de missão:
- Podes encontrar em monstros documentos especiais, que servem para activar missões.
- Existem duas variações:
- Derrotar o maior número de monstros num espaço de tempo.
- Derrotar um certo número de monstros dentro de um limite de tempo.
- Podes verificar estas missões na janela de missão.
Alterações nas masmorras
- As seguintes masmorras foram retiradas do jogo: 'Segunda Batalha', 'Fortaleza de Arahur' e 'Batalha de Narwashi'.
- Os respectivos pergaminhos ainda podem ser produzidos.
- No entanto, a opção para produzir os pergaminhos só estará visível no NPC caso tenhas os materiais necessários no teu saco.
- Covil de Marduk: o poder de ataque dos monstros foi reduzido.
- Labirinto da Chama do Inferno: existe agora um portal no inicio da masmorra.
As seguintes masmorras foram redesenhadas:
- Valorian: Gebra e Bina
- Derion: Hod e Nezak
Habilidades
Invocador
- Invocar monstros:
Tempo de espera e duração mágica foram reduzidos. Em vez de invocares um companheiro permanente, três monstros, que não podes controlar, serão invocados e atacarão um alvo durante 5 segundos.
Duração mágica: 3 seg. >> 0.2 seg.
Tempo de espera: 24 seg. >> 12 seg. - O tempo de espera e duração mágica das seguintes habilidades foi reduzido:
Olho Guardião
Ritual Negro
Olho do Caos
Ritual Sagrado
Geral:
- A funcionalidade dos seguintes itens e habilidades foi expandida: os seus efeitos podem ser desactivados com um uso da habilidade/item. No entanto, isto só é possível se o efeito já estiver activo há mais de 3 segundos.
- As seguintes habilidades foram afectadas: Night Walker: Invisibilidade, Padre: Favor de Pendatron, Sofrimento Dignificado
- Os seguintes itens foram afectados: Roupas de Valorian, Roupas de Derion
- Os efeitos não serão desactivados se jogador estiver imobilizado (congelado, medo ou anestesia).
- O ataque automático será interrompido se uma AOE for usada. Assim que a área for seleccionada, o ataque automático irá automaticamente continuar.
Itens
- O mercador que vendia montadas saiu de Iberia..
- Aluguer da Arma Especial: o preço das armas alugáveis foi reduzido.
- Os materiais necessários para produzir uma Pedra Sagrada foram ajustados. Agora é necessário o dobro dos pergaminhos não selados.
- As recompensas por subir de nível que recebes por carta foram ajustadas.
- Novos personagens que ainda não escolheram um reino não podem mais usar pergaminhos do teleporte.
- Os materiais necessários para o especialista de produção foram reduzidos em um terço.
- Sistema de mentor: as recompensas foram ajustadas.
O mentor agora pode receber mais caixas durante o desenvolvimento do aprendiz.
O receber destas caixas é dependente do progresso do aprendiz e do contributo, em termos de experiência, do mentor. - Agora podes comparar o teu equipamento que tens no saco com aquele que tens equipado. Move o rato para cima do item no teu saco e ambas as descrições serão mostradas.
- Pilhas de itens não podem ser mais separadas enquanto uma janela de negociação com um jogador ou NPC estiver activa.
Entrada no jogo
O sistema de habilidades foi redesenhado.
- Cada habilidade está agora disponível num 'nível zero' que pode ser melhorada a partir do nível 1.
- Distribui os teus pontos de habilidade para melhorares uma habilidade.
O tutorial foi alterado.
- Agora apenas novas personagens sem reino podem jogar o tutorial.
- A sequência de missões foi alterada.
O sistema de veterano foi adicionado.
- Se já chegaste ao nível 34 com um personagem, quando criares um novo podes escolher se ele começa a nível 9 ou 34.
- Se já chegaste ao nível 61 com um personagem, quando criares um novo podes escolher se ele começa a nível 9, 34 ou 61.
Interface
- O caminho automático agora mostra para que alvo te estás a dirigir, no ecrã.
- O caminho automático foi melhorado e agora mostra sempre o caminho mais curto. Para tal, todas os portais para o destino entram no cálculo.
- O campo máximo de visibilidade foi aumentado ligeiramente.
Erros corrigidos
- Não é mais possível que o botão que termina o tutorial fique no ecrã
mesmo depois de abandonares o tutorial. - A missão de Valorian 'Antes que a comida fique fria' pode ser completada de novo.
- Na missão diária 'Sente a Nostalgia: Nível 1' o progresso feito no jogo do cristal pequeno agora é mostrado correctamente
4Story 4.1 lista de actualizações
Mudanças na interface
- O mini mapa, incluindo a barra de vida e mana, agora estão colocados em baixo ao centro do ecrã.
- A energia de alma agora é mostrada como uma barra, na parte de baixo do ecrã mais à esquerda; a barra de experiência está agora em baixo e à direita.
- Janelas de chat agora são configuráveis: podes criar e apagar janelas e canais de chat podem ser adicionados ou removidos de algumas abas.
- As opções de menu foram movidas para o canto superior direito e possuem ícones grandes.
- As barras de habilidades foram divididas e recolocadas à esquerda e à direita do mini mapa.
Ataque dos Dragões
- Novo evento PvE e PvP no Campo Devastado nas Montanhas Colossais.
- O ataque começa uma vez por dia a uma determinada hora, caso o ataque anterior tenha sido rebatido.
- Luta contra três vagas de monstros e enfrenta os quatro monstros chefes.
- Recompensas
- O grupo que infligir mais dano irá ganhar a batalha.
- Jogadores que abandonarem as Montanhas Colossais antes do fim da batalha não receberão recompensas.
- Como recompensa, irás receber estes itens:
- Pergaminhos do Espaço-Tempo
- Caixa do Disfarce do Espaço-Tempo
- Cofre do Tesouro do Espaço-Tempo
Aumento do nível máximo
- O nível máximo foi aumentado para 93.
Montanhas Colossais
- Personagens de nível 90 ou superior podem entrar nas Montanhas Colossais usando o portal na cidade capital.
- Existem missões novas nas Montanhas Colossais.
Mapas de missão
- Mapa de Missão 9 - Montanhas Colossais, disponível para jogadores do nível 90 ao 93.
- Os níveis permitidos no mapa de missão 7 - Terras Altas foram alterados: do nível 70 a 80 (jogadores a nível 81 não podem mais entrar).
- Os níveis permitidos no mapa de missão 8 - Mirhur foram alterados: do nível 80 a 90
PvP
- O nível dos monstros na Guerra do Jardim do Paraíso foi aumentado de 90 para 93.
- O nível dos monstros na conquista dos castelos foi ajustado:
- Catapulta Mercenária - do nível 90 para o 93
- Mercenário Sem Nome - do nível 30 para o 34
- Mercenário Experiente - do nível 65 para o 68
- Mercenário Especial - do nível 90 para o 93
- Se um jogador estiver num estado paralisado, não poderá aceitar a invocação feita por um Pergaminho da Invocação.
Novo sistema de companheiros
- Os novos companheiros podem melhorar os atributos do teu personagem e também ser equipados com habilidade especiais.
- Runas do Companheiro normais podem ser obtidas de monstros não-humanóides. Existem excepções como monstros chefe (boss) que não dão runas.
- Quando activares um companheiro ele irá aparecer na Gestão dos Companheiros (tecla de atalho: vírgula).
- A quantidade inicial de pontos de vida de um companheiro é de 3000 unidades.
- Podes ter um máximo de 5 companheiros ao mesmo tempo.
- Se o teu personagem estiver na montada ou em combate ou teu companheiro irá aparecer como uma bola voadora.
- O teu companheiro ganha 60 pontos de experiência por minuto se a sua vida estiver entre 2400 e 10000. Abaixo dos 2400 de vida a experiência ganha é 0, enquanto que com a vida acima de 10000 ele ganha 120 por minuto.
- A vida do teu companheiro desce 1 ponto por minuto. Se a vida estiver abaixo dos 2400 o teu companheiro estará exausto e não poderá ser invocado. Além disso perderá 5 pontos de vida por minuto. Podes recuperar o teu companheiro ao usar itens 'Vontade de Viver'.
- O teu companheiro tem como vida máxima 129600 pontos (90 dias).
- Quando o teu companheiro tiver acumulado experiência suficiente, um botão para aumentar de nível irá aparecer. O teu companheiro não irá ganhar mais experiência até que cliques no botão. Quando o teu companheiro chegar ao nível 10, o seu próximo nível será escolhido de forma aleatória entre 11 e 13. Estes são os níveis máximos.
- Por cada nível, podes alocar um ponto de atributo no teu companheiro. O aumento dos atributos do teu companheiro irão reflectir-se nos atributos respectivos do teu personagem. Podem ser alocados um máximo de 10 pontos por atributo.
- Por cada companheiro que possuas irás receber, um ponto em todos os atributos base. O efeito estará activo assim que invocares o teu novo companheiro.
- Além dos atributos base, irás receber bónus especiais do teu companheiro à medida que o seu nível aumenta. Os seguintes bónus estão disponíveis:
Bónus | Valor base | Aumento por nível |
---|---|---|
Probabilidade de acerto (físico) | 1 | 1 |
Evasão | 1 | 1 |
Probabilidade de golpe critico (físico) | 1 | 0,5 |
Probabilidade de acerto (magico) | 1 | 1 |
Resistência (magico) | 1 | 1 |
Probabilidade de golpe critico (magico) | 1 | 0,5 |
Velocidade de feitiço | 1 | 0,5 |
Honra adicional | 10% | 0,5% |
Pontos de mana extra | 20 | 20 |
- Os companheiros podem ter habilidades extra ao equipar certos itens:
- Protecção Honrosa: perdes menos 30% de honra quando morres em PvP.
- Colecção: o teu companheiro pilha automaticamente os itens de monstros que matares.
- Anjo Guardião: irás ressuscitar imediatamente após uma morte e a mesma não contará para a estatística. Tempo de espera: 20 minutos.
- Caçar Fortuna: tens 20% mais probabilidade de receberes itens dos monstros que derrotares.
- Podes encontrar diversos itens para os teus companheiros enquanto pilhas monstros ou podes compra-los na loja de itens pagos.
- Itens disponíveis para companheiros:
- Vontade de Viver: aumenta os pontos de vida do teu companheiro (várias versões, de 10 minutos a 15 dias).
- Bênção de Experiência: o teu companheiro recebe pontos de experiência (várias versões, de 500 a 10000 pontos).
- Bónus de alteração do companheiro: altera aleatoriamente os bónus básicos do teu companheiro.
- Se tens 5 companheiros e queres usar outro, tens de apagar um dos já existentes.
Atenção: depois de apagares um companheiro, não podes recupera-lo.
Novos equipamentos
- Novas armas e armaduras com nível de habilidade 40 foram adicionadas, podem ser utilizadas a partir do nível 34.
- Podes criar estes novos itens no especialista de produção na respectiva cidade capital:
- Derion: [Especialista de Produção] Sento - Markut
- Valorian: [Especialista de Produção] Dek - Keter
Montadas
- As montadas quando desmontadas não correm mais ao teu lado.
- As montadas só estarão visíveis quando estão em uso.
- Agora podes usar habilidades enquanto estiveres numa montada. Sairás automaticamente da montada caso o faças.
Alterações nas missões
- Agora também podes receber Poder da Alma como recompensa por completares missões.
Alterações no torneio e recompensas da classificação
- As armas e capas recebidas em torneios individuais ou através da classificação de honra mensal tem agora gemas embutidas.