PLANEAMENTO DE HABILIDADES

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Fogo
Pontos de sistema 58 » Reiniciar
 
9/9

Disparo Flamejante

Inflige uma grande quantidade de dano de fogo no teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 54
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
9/12

Maldição do Fogo

Chamas rodeiam o teu adversário e causam dano ao longo do tempo.

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 32
  • Nível Mínimo: 12
12 280 760
 
9/9

Ataque Cruel

Se o teu disparo flamejante for bem sucedido, podes atacar de novo o teu inimigo sem usar qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 55
  • Nível Mínimo: 16
36 737 481
 
1/6

Bola de Fogo

Esta bola de fogo ataca o teu adversário mais próximo. Senão houver inimigos próximos de ti, ela irá seguir-te.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211
 
6/6

Pilar de Lava

Lava cai sobre o teu adversário causando uma grande quantidade de dano.

  • Nível de Habilidade: 6
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 34
  • Nível Mínimo: 14
6 974 234

Retribuição de Rumapark

Canalizas o imenso poder do fogo e lanças-lo contra o teu adversário. Precisa do cristal de Rumapark.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
 
3/3

Chama Cativa

Uma chama quente rodeia os pés do teu adversário reduzindo a sua velocidade de movimento.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 11
  • Nível Mínimo: 18
0 313 10
 
3/3

Chama Infernal

O poder do fogo faz com que os teus adversários entrem em pânico e fujam.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 15
  • Nível Mínimo: 18
0 529 742
 
5/5

Misseis de Fogo

Disparas misseis de fogo, que podem até acertar em adversários invisíveis, causando um grande dano.

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 26
  • Nível Mínimo: 18
7 581 445
 
0/12

Chama da Divisão

Diminui o dano mágico do teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Chama do Enfraquecimento

Diminui a resistência do teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Fogo Absorvente

Diminui a armadura mágica do teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 12
0 15 800
Gelo
Pontos de sistema 17 » Reiniciar
 
2/5

Tempestade de Gelo

Inflige dano de gelo no teu alvo e grupo de adversários próximos.

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 38 761
 
3/3

Furacão Cativante

A velocidade de movimento dos teus adversários mais próximos é diminuída.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 11
  • Nível Mínimo: 18
0 313 10
 
5/5

Aura de Gelo

O ar à tua volta transforma-se em gelo por um pequeno período de tempo e inflige dano de gelo nos teus adversários.

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 19
  • Nível Mínimo: 16
2 270 700
 
3/3

Prisão Gelada

Congela os teus adversários mais próximos.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 13
  • Nível Mínimo: 16
0 498 596
 
0/4

Ar Glacial

Gelo árctico rodeia-te e inflige dano de gelo nos teus adversários.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
4/4

Chuva de Gelo

Uma chuva de blocos de gelo cai nos teus adversários e inflige-lhes dano de gelo.

  • Nível de Habilidade: 4
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 18
  • Nível Mínimo: 18
1 776 72
Luz
Pontos de sistema 44 » Reiniciar
 
9/9

Barreira Protectora de Mana

Cria um escudo defensivo de mana pura, que aumenta o valor da tua armadura.

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 16
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
1/3

Focar

Concentras-te em regenerar mais rapidamente a tua mana.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 18
0 2 57
 
2/3

Concentração

Aumenta a tua concentração.

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 97 376
 
3/3

Cálculo Rápido

Aumenta a probabilidade de desferir um golpe crítico mágico.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 11
  • Nível Mínimo: 18
0 922 358
 
1/5

Transformação de Vida

Transforma metade dos teus pontos de vida em mana.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 18
0 0 216
 
3/3

Aceleração Mágica

Reduz o tempo de carregamento dos teus ataques mágicos.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 12
  • Nível Mínimo: 16
0 331 544
 
8/8

Poder de Pauldron

O valor do teu dano mágico é aumentado.

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 37
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
1/11

Calma Interior

A tranquilidade rodeia-te, o que aumenta a probabilidade de sucesso de um ataque mágico.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211
 
1/4

Fortalecimento de Mana

O teu valor máximo de mana é aumentado.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
0/1

Teleporte Forçado

Teleporta o teu inimigo para longe de ti.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 15 800
 
1/1

Movimento Obscuro

Misturas-te com as sombras e teleportas-te para o teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 0
0 22 211
 
1/3

Mão Ajudante de Pauldron

Podes utilizar de novo todas as tuas habilidades.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
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