SUGESTÃO DE UM NOVO COVIL DE MARDUK (DIFÍCIL)+[GUIA] DE INTRODUÇÃO [08/2017]

Criado há 637 dia(s) atrás #1
Dr4KiL
Nível 140, Lapiris
Arqueiros
Valorian
Vim por põe este tópico com uma sugestão para um Mapa Covil de Mauduk com a dificuldade "Difícil" para os jogadores experientes "mais fortes de nível 140 mas também mostrar a sua bravura nos seus equipamentos e as poderosas armas" é para fazer em Grupo de 5 jogadores, o mapa é uma mistura os elementos PvE e PvP para ter oportunidade de fazer honra e mérito, para o grupo vencedor obtinha a melhor recompensa no último Boss.
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[inacabado aceito sugestões/ideias para põe as melhores alterações]

Sugestão da Introdução: Mapa Covil de Marduk (Difícil)
Pode ser acedido através dos portais em Valorian no Grande Santuário da Luz em Keter, em Derion no Santuário de Einsop em Markut.

O preço de entrada para o Mapa Covil de Marduk (Difícil) poderá ser com 50 medalhas ou com uma runa (1 Ouro).

E os generais aguardam por grupos de heróis experientes com nível alto (140) que representam para enfrentar o maior perigo, o grupo é composto de 5 jogadores. Todos os monstros do Covil de Marduk (Difícil) possuem uma elevada resistência a habilidades que causem dano de área e a oponentes que incapacitem (excepto habilidades de guerreiros e nightwalkers).
Por isso prepara-te para um combate duro em grupo para sobreviver porque terá 5 vidas necessário para completar o percurso ate ao fim. Mas antes para obter a melhor recompensa terá enfrentar o grupo adversário para o merecer a vitória do seu grupo.
Os itens obtidos através nos monstros comuns no Covil de Marduk (Difícil) as armaduras e armas +16 de fogo, não podem ser usados para refinar e além disso só podem ser reparados com as ferramentas de viagem, e são negociáveis.
Terá mais probabilidade de obter alguma jóia com um bom encantamento, e obter Runa do companheiros (pet,s).

> Inscrição do Grupo:
- O líder do grupo de 5 jogadores terá fazer o seu grupo no mesmo método da BG.
Tem clicar na inscrição quando começar a hora das inscrições de manha e de noite (22H ate 23 Hora PT) terá 1 hora para fazer inscrição para ter outra possibilidade de fazer dentro da hora marcada da inscrição.

Porque esta Hora (22H a 23 Hora de Portugal)?
é o horário possível de fazer por causa de outras batalhas, e para quem tiver mais tarde no caso para os jogadores BR para ter oportunidade de fazer alguma batalha no seu horário (Brasil tem menos 3 a 4 horas de diferença com o horário de Portugal), hora de Brasília (6H a 7H Brasil).

> Mapa e Monstros:
- Probabilidade de realizar dentro do servidor, não como BG contra outros jogadores de outros servidores. O Mapa é misto terá alguma parte de Drop "farmar" e ter um campo de batalha para PvP antes obter a melhor recompensa. O Grupo derrocado só ira receber conforme o que obteu antes da batalha e o mérito e honra que fizeram.
- Apesar de existir só um caminho, terás de seguir a única ordem correta do caminho, para os caminhos "bloqueados" se irem "abrindo" é matar os guardiões dos portões de nível alto (140).

> Tempo e vidas no Campo de batalha:
(nesta parte tenho mais duvidas nos mecanismos no funcionamento no sistema de batalha).
- Cada jogador terá 5 vidas logo ao matar o Boss número 3 ou logo entrar no Mapa, o tempo da batalha começa quando algum dos grupos a matar o boss número 3 terá 1 minuto para preparar para a batalha depois tem 29 minutos no máximo para eliminar as (vidas) aos membros do grupo adversário, e o grupo derrocado sai automaticamente ao perder no campo de batalha se tiver menos vidas no grupo ate ao limite do tempo ate 29 minutos.
- Se o jogador detectar a net poderá voltar a fazer o mapa, ficara morto perto do monge para reviver, e manter no grupo com o radar.
Para voltar junto do seu grupo pode usar o pergaminho invocação ou o pergaminho de teleporte.

Nota no campo de batalha 5vs5:
Tem uma zona "quase segura" para reunir os jogadores de ambos dos reinos ficam no sítio alto com uma barreira de Lava ou obstáculos para os jogadores não voltar para atrás" e não ser mortos por o grupo adversário.
Se for com água "normal" não se perdia vida ao cair, mas não tinha lógica se houver água neste mapa com o tema do fogo/lava e magma.

- Exemplo da caracterização do Mapa Covil de Marduk (Difícil).



Como podem ver na imagem acima, basta seguir as setas para fazerem o mapa pela única maneira correta. Quando chegarem ao local do número 5 o grupo vencedor ira encontrar um portal que vos levará para Markut ou Keter onde tinham registado/entrado.

> Boss e Recompensas:

- Os números no mapa indicam os locais dos boss,s que irás encontrar neste mapa, sendo estes os únicos monstros que poderão dropar a Essência do Fogo Marduk.

- Boss Número 1: (lvl140) Asmod Demoníaco Destruidor
https://s26.postimg....d_Demon_aco.png
Ressuscitado por 1 vez.
Drop Essência do Fogo Marduk até 7 no máximo.

- Boss Número 2: Bergama (lvl140) Ressuscitado por 2 vezes.
https://s19.postimg....yb/Bergama1.png
Após derrotares a primeira vida da "Bergama" (lvl140), ira aparecer mob,s em modo infinita/ permanecer Almas Bergama (lvl135) até matarem a segunda vida do Boss Bergama (lvl140).
https://s19.postimg....as_bergama.png.
Drop Essência do Fogo Marduk até 8 no máximo.

- Boss Número 3: Medeas, Imperador do Fogo (lvl140). Ressuscitado por 2 vezes.
Drop Essência do Fogo Marduk até 9 no máximo.

- Boss Número 4: Bedik (lvl140), Guarda do Inferno, Ressuscitado por 3 vezes.
https://s19.postimg...._do_Inferno.png
Na 1 vida do Boss Bedik terá vários grupos de mobs comuns (lvl135) a vigiar o Boss Berit.
Na 2 vida do Boss Bedik aparece 3 escravos de Bedik, e um grupo de guardas dragões pequenos (lvl135)https://s19.postimg....duk_dif_cil.png
Na 3 vida do Boss Bedik aparece vários Dragões pequenos (lvl135) a vir infinitamente conforme a morrem até matar a ultima vida do Bedik (lvl140).
Drop Essência do Fogo Marduk até 10 no máximo.

- Boss Número 5: Kameira Dominado (lvl140) UNDRED Ressuscitado por 4 vezes.
https://s19.postimg....ra_Dominado.png
Na 1 vida do Boss Kameira terá pequenos Dragões a vigiar o seu chefe iram permanecer até matar a primeira vida do Boss.
Na 2 Vida do Boss Kameira terá vários Cristais de habilidades para atrasar os jogadores.
Na 3 Vida do Boss Kameira ira aparecer os Escravos demoníaco (lvl135), https://s19.postimg....o_demon_aco.png para defender o seu chefe.
Na 4 Vida do Boss Kameira aparece dois Guardas (lvl135)https://s19.postimg....duk_dif_cil.png e vários Dragões pequenos (lvl135) a vir infinitamente conforme a morrem até matar a ultima Vida do Dragão Kameira (lvl140).
Após derrotares as 4 vidas do Dragão Kameira (lvl140) iram recebe-se a cada um dos membros do Grupo ate 5 Essências do Fogo Marduk.

Após derrotar o ultimo Boss "Dragão Kameira" (lvl140) o grupo vencedor, de cada membro do grupo recebe por carta de recompensa por a generosa vitória:

3xCofre de Gema.

6xCofre de Melhoramento.

(Os itens sair nestes cofres eram não negociáveis.)

Nota:
- Os monstros comuns deste mapa depois de mortos voltam a reaparecer, só os Boss,s não revivam novamente do que saias do mapa e voltes a entrar no mesmo grupo.
- A probabilidade obter para cada um do grupo até 12 Essências do Fogo Marduk no total para o grupo vencedor que derrotou o outro grupo adversário.

- Se usar Caçar Fortuna ou Grande Sortecertamente terá mais drop de Essências/ de itens.

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☺Tudo que você precisa para começar a sua jornada é registar o Email neste link https://goo.gl/huAH3b, confirma a palavra-passe no Email e cria personagem e recebe recompensas em lvl 19, 29, 39, 49, 59. (Quem upar comigo em aprendiz recebe mais recompensas dos cofres de mentor durante o evento EXP, divido no nível 60).
Criado há 345 dia(s) atrás #2
INoMercy
Nível 117, Lapiris
Arqueiros
Gor
Bem que fazia falta umas raids em condições no 4story... Com jeitinho ainda chamavam alguns jogadores para o jogo
Criado há 345 dia(s) atrás #3
White8Tiger
Nível 140, Lapiris
Night Walker
Valorian
Eu não li nada do teu testamento, mas só pelo mapa que desenhaste, és o gajo mais potente que o 4Story alguma vez viu e acho que deverias sem coroado rei, O REI.
Link do meu canal do YouTube: youtube.com/W8Tiger
Criado há 345 dia(s) atrás #4
DraKilO
Nível 112, Kalinor
Arqueiros
Valorian
Fiz esta sugestão que dava mais relevância ao jogo, e os jogadores em grupo de fazer um PVP diferente e nas recompensas podia sair o cristal de lua, também há outras soluções se alterar os itens que estão nas essências do fogo os jogadores iram dar mais importância nos labirintos, ou pôr a alternativa do item do cristal de lua com os pontos bónus.

Os labirintos do fogo (lvl55 e lvl85) ou covil de marduk (lvl90) se demorar vir a alternativa para o Cristal de lua vão dar menos importância nos labirintos, ira resumir bastante dos jogadores a quer ter menos vontade de fazer os mapas de labirintos.

Actualmente os itens que sai nas essências do fogo na maioria é de pouca importância, só se juntar durante longas semanas e esperar por um evento que vale a pena abrir as essências por causa do item de evento, para receber itens melhores do evento.
Já poucos fazem o labirinto do fogo lvl85 só para fazer a missão diária para obter mérito..
Os pet,s tem pouca interesse, só for Pet da aranha infernal enorme.

Obg White8Tiger #EMO_ALT_1#, até no evento no forum na "sugestões de eventos", fui o vencedor e claramente fui recompensado.
http://pt.4story.gam...tona-de-eventos
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Criado há 344 dia(s) atrás #5
YoujiItami
Nível 140, Lapiris
Arqueiros
Valorian
Só te tenho a desejar os parabéns Drakil.

Esta sugestão é das coisas mais detalhas e trabalhadas que já vi alguém fazer sem qqr remuneração/compensação.

Gostei bastante, concordo com praticamente tudo o que foi dito (as recompensas e a entrada para o poderiam ser diferentes mas dps discuto isso cntg) e só espero que a gameforge olhe para o que aqui foi feito hoje e comece a tomar 1 decisão para efetivamente trazer o jogo de volta á vida. Basta de montadas novas, isto sim é algo que nós precisamos.

Novamente os meus parabéns Drakil

cumps,
Youji
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