SISTEMA DE GUILDS/CAS/CCS

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Criado há 643 dia(s) atrás #21
iZelm3r
Nível 61, Lapiris
Arqueiros
Derion
Concordo White8tiger
Criado há 643 dia(s) atrás #22
MrPiersM
Nível 132, Lapiris
Magos
Gor

O que o jogo realmente precisa e de montadas -.-

De montadas dizes tu? Montadas não te falta, mas não se trata de falta de montadas aqui. Estás um pouco off-topic.
Um sorriso vale mais que mil palavras... Mas uma única palavra pode acabar com mil sorrisos.
Criado há 642 dia(s) atrás #23
CabrakanBR
Nível 91, Lapiris
Guerreiro
Derion
Espero q nuca mas almenten os lv dos intens q deixe como esta lv 48
Dragon
Criado há 642 dia(s) atrás #24
MartyMcKenna
Nível 111, Lapiris
Padres
Gor
O jogo está completamente diferente do que nos jogavamos a uns anos...
Podes não concordar porque gostas de todas essas porcarias de ter guild e isso mas agora sim está justo #EMO_ALT_1#
O jogo sempre foi por numeros ou seja a guild que tivesse mais jogadores ganhava mesmo que os outros fossem melhorzitos #EMO_ALT_2#
Se o jogo agora incentiva o individualismo faz bem...

A unica vantagem de ter guild é receberes os bonus da guild que estão na pagina do teu nivel de batalha.

Em relação ao que disseste de gor era completamente escusado, voces tem muita mania e pensam que sao alguem porque tem meia duzia de gatos pingados numa guild.

So caveirinhas.

BG IS LOVE BG IS LIFE
Criado há 642 dia(s) atrás #25
PainD
Nível 140, Lapiris
Night Walker
Derion
Como se valesse alguma coisa estarmos aqui a lamentarmo-nos do jogo á 5 6 ou 7 anos atrás. Sim em parte concordo com muita gente do que foi dito aqui ate mesmo com quem criou este tópico , alguém com iniciativa., thumps up +1
Mas se nós queremos continuar a jogar este jogo temos apenas a nos limitar ao que nos é dado e não aquilo que nós queremos, simples
Na minha sincera opinião sobre as bg's é bom melhores o teu pvp tanto a nível de grupo como individual e grupo só não as faz quem não as quer #EMO_ALT_3#
Indo diretamente ao assunto deste tópico para mim e a pior coisa desta patch mas de longe .
Remember who barely speaks behind respects your face E-A-S-Y
Criado há 642 dia(s) atrás #26
Dr4KiL
Nível 140, Lapiris
Arqueiros
Valorian
Há tantos jogadores queriam como era o jogo antigamente devido algumas alterações de patch,s que não favorecem no funcionamento do jogo, acho não é os jogadores não tem mudar totalmente o seu modo de jogar porque se não satisfazer os jogadores mais tarde ou mais cedo perde-se os jogadores ou mudam para Privados.
Tem se discutir para ter as respostas para resolver da melhor forma, certamente já houve esta discussão em outros servidores.

Eu já não lembro como era o antigo sistema de Guild, nas CC e CA, mas neste sistema atual tem mudar para as Guilds poder melhorar as batalhas entre os reinos e ate melhora o próprio o jogo.

Lembrei-me uma medida automática para o sistema de batalha, se durante a CA e CC não se podia fazer BG,s e também não conseguir entrar no portal dos labirintos lvl55 e 85 "Covil de Marduk" ate batalha CA e CC até se terminar, claro ter outras medidas para complementar com o sistema de Guild.
o que acham esta sugestão?? não será um pouco dramática.

Na anterior mensagem dei algumas das sugestões podiam servir para põe no Sistema de Guild.
☺Tudo que você precisa para começar a sua jornada é registar o Email neste link https://goo.gl/huAH3b, confirma a palavra-passe no Email e cria personagem e recebe recompensas em lvl 19, 29, 39, 49, 59. (Quem upar comigo em aprendiz recebe mais recompensas dos cofres de mentor durante o evento EXP, divido no nível 60).
Criado há 637 dia(s) atrás #27
EDUCLAOSS
Nível 121, Lapiris
Padres
Valorian
Ola pessoal.

Aqui é o lider da IMORTAISofIBERIA com disse ja em outros topicos estou voltando a jogar e quiz trazer a guild que eu jogava no serve BR para o pt pois na epoca que eu jogava as guilds se ajudavam demas e vi que agora rola muita panelinha entre os lideres de guilds pois antigamente nos que eramos lideres ou vice de guild em conquistas de ca e cc tinhamos que aplicar mercenarios para que um pudesse ajudar o outro agora em cc esta tudo uma piada o cara pode entrar e sair a hora que quizer para ir no outro castelo que esta mas facio e ficar de boa la.
NA minha opiniao se fosse nos sistema antigo que lideres e vice tinha que aplicar os mercenarios para ajudar em ca e cc seria bem mas massa pois antes quem entrasse no castelo tinha que ficar para ajudar se o cara sai-se ja era nao dava para ir para outro.

ESSA É MINHA OPINIAO E BOM JOGO A TODOS AQUELES QUE TIVEREM ENTERESSE SO FALAR COMIGO LA NO JOGO ABRAÇOS PESSOAL.
Criado há 637 dia(s) atrás #28
Fallujah
Nível 140, Lapiris
Magos
Gor
Um tema já discutido, em tempos passados, no entanto nada foi feito. Como já foi referido por muitas opiniões aqui, este sistema de conquistas é completamente absurdo. Deixo aqui alguns pareceres acerca do mesmo:

Relativamente às CC:

- Supondo que uma guild de gor tem um impacto positivo sobre o equilíbrio entre o PvP, não faz sentido algum o reino de Derion ou de Valorian ter prioridade face ao de Gor.

- Não faz sentido haver guilds de um reino contra guilds de Gor que estão a ajudar esse mesmo reino, isto porque para além de serem do mesmo reino, uma das guilds selecionadas terá de servir como “guild do reino oposto”, tendo em conta que só é possível PvP entre reinos diferentes.

- É simplesmente estúpido qualquer pessoa poder entrar livremente em qualquer castelo, a meu ver. Deste modo, não há necessidade de estarem selecionadas guilds para um castelo. Até mesmo coloco em causa a existência das guilds, uma vez que é mais direcionado para um PvP entre reinos. Anteriormente, cada pessoa tinha entrada limitada nos castelos, consoante o número de chars secundárias aplicadas nas respetivas guilds selecionadas para a conquista. O atual sistema como está, só contribui para que haja cada vez mais guilds minoritárias espalhadas pelos reinos, o que prejudica consideravelmente o PvP. O antigo sistema não só limitava essas causalidades, mas também, na minha opinião, criava mais PvP.

Relativamente às CA:

- Atualmente todos os integrantes do reino recebem o mesmo número de caixas que o número de terrenos conquistados pelo reino. Deste modo, as pessoas vão começar a criar guilds minoritárias, nas quais são líderes, para receberem pergaminhos da invocação, coisa que neste momento, se apresenta com uma vulgaridade extrema. Antigamente, os pergaminhos eram reservados às guilds que conquistavam territórios. Mais uma vez, o papel destas, foi desvalorizado por este novo sistema levando-me a continuar a questionar a existência desse próprio conceito.


Em vez de implementarem tretas num jogo, que tem potencial para ser muito mais do que é poderiam era começar a melhorar a apelação das conquistas através de outras formas, tais como:

-- Conquistas de Áreas -- Atribuir um estatuto especial a determinadas áreas. Assim, estas têm um maior valor sobre as outras, levando a atribuição de melhores recompensas. Tendo esse estatuto especial, também poderiam ser mais difíceis de serem conquistadas. Algumas formas de aumentar a dificuldade das conquistas de áreas poderão ser a atribuição de mais bosses ou até mesmo o aumento da dificuldade de matar o que já existe. O aumento de dificuldade também poderia ser atribuído às restantes áreas, tendo em conta que atualmente, basta uma/duas pessoa para um terreno ser conquistado...
Deste modo, não seria só mais criada motivação dos jogadores, como também priveligeria o papel das guilds. Assim, apenas as guilds ativas e que detêm algum poder no jogo, seriam recompensadas. Isto também poderia servir de incentivo para as minoritárias para levarem mais a sério as conquistas. Neste momento, 80% da comunidade deste jogo, consideram uma guild uma brincadeira, coisa que no passado já fora cobiçada por muitos.

-- Conquistas de Castelos – Tal como nas conquistas de áreas, a dificuldade de conquistar um castelo poderia ser aumentada. Isto poderia ser feito através do aumento do número de artefatos para ganhar uma torre ou até colocar mais formas dentro do castelo de ganhar percentagem.

Não digo que estas ideias sejam perfeitas porque não são mas já se constituem como um ponto de partida para algo melhor. Se tiverem cabecinha saberão extrair algo útil delas.

Resumindo e concluindo, sou a favor da volta do antigo sistema e também a favor de novas mudanças, que o jogo bem necessita. Em vez de criarem novos jogos, poderiam tirar partido do que possuem e levá-los ao seu expoente máximo e não explorá-los e desperdiçarem-nos.

Cumprimentos
Fallujah
Criado há 636 dia(s) atrás #29
Dr4KiL
Nível 140, Lapiris
Arqueiros
Valorian
Agora estamos há espera que Equipa 4Story faça alguma coisa entre com as outras Equipas de outros servidores possa discutirem esse assunto, sou favor para põe o antigo sistema de Guild ou para fazer umas alterações no actual sistema de Guild.
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Criado há 632 dia(s) atrás #30
lLegendKillerR
Nível 100, Lapiris
Magos
Derion
O objetivo da gameforge parece ser piorar o jogo, nao parece ser incompetencia
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