SRSUPERSKANK

Humano
Arqueiros
25774
20069
Tiro Arqueiros
 
 

Raça - Felino

Tipo Disfarce (Raça)
Nível 1
 
 
 

Presente dos Deuses - Óculos de Sol

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Besta da Reclamação +22

Tipo Besta
Nível 34 (106)
Velocidade Lento
Dano 647 - 715
 
Nível de Opção SSS
Proba. de Acerto +135
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Colar de Cristal da Antiguidade

Tipo Colar
Nível 34
Armadura Mágica 5
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +25
Constituição +44
Vida +457
Mana +614
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +39
Constituição +26
Vida +631
Mana +627
 
 

Uniforme de Funcionário

Tipo Disfarce
Nível 1
 
 
 

Casaco de Couro Duro do Cavaleiro +20

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (104)
Armadura 146
Armadura Mágica 104
 
Nível de Opção S
Defesa +36
Defesa Mágica +25
 
 

Elmo de Couro Duro do Cavaleiro +18

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (98)
Armadura 81
Armadura Mágica 58
 
Nível de Opção C
Defesa +23
Defesa Mágica +15
Gor
Arqueiros

SrSuperSkanK [ßlackRoseGor]

Nv 140

Força: 1278

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 1524

Agilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1226

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 608

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 547

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1034

Vontade

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 3451 - 3451

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2275

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 4565 - 4633

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 1659

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 821

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 30

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 1710 - 1710

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2210

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 19

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 547

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 618

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 7

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 81. -4
Experiência 1.

Experiência

Honra 9.

Honra

Duelo 523. +15
PvP 138. -3

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