EYEAMCRUSH

Fada
Magos
16296
23054
Fogo Magos
 
 

Presente dos Deuses - Óculos de Sol

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Luvas do Uniforme do Kristan +16

Tipo Armadura Leve
Nível 78 (79)
Armadura 15
Armadura Mágica 24
 
Nível de Opção E
Defesa +7
Defesa Mágica +7
 
 

Chapéu de Ébano Fino

Tipo Armadura Leve
Nível 31 (29)
Armadura 7
Armadura Mágica 11
 
Nível de Opção D
Defesa +15
Defesa Mágica +14
 
 

Sapatos de Ébano Fino

Tipo Armadura Leve
Nível 31 (28)
Armadura 5
Armadura Mágica 8
 
Nível de Opção D
Defesa +11
Defesa Mágica +10
 
 

Calças de Ébano Fino

Tipo Armadura Leve
Nível 34 (34)
Armadura 10
Armadura Mágica 16
 
Nível de Opção C
Defesa +19
Defesa Mágica +18
 
 

Camisola de Ébano Fino

Tipo Armadura Leve
Nível 34 (34)
Armadura 12
Armadura Mágica 19
 
Nível de Opção B
Defesa +23
Defesa Mágica +21
Gor
Magos

EyeAmCrush [Awaken]

Nv 140

Força: 547

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 608

Agilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 912

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 1399

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 1278

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1339

Vontade

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 1479 - 1479

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2097

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 1564 - 1564

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 608

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 683

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 8

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 3933 - 3933

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2126

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 35

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 1278

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 709

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 17

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 7. +2
Experiência 1.

Experiência

Honra 3.

Honra

Duelo 101. +1
PvP 38.

PvP

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