EHRUNG

Felino
Padres
26252
23187
Profecia Padres
 
 

Presente dos Deuses - Óculos de Sol

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Fato de Banho Tebekut

Tipo Disfarce
Nível 1
 
 
 

Vara de Rekamies +27

Tipo Bastão Mágico
Nível 1 (121)
Velocidade Lento
Dano Mágico 987 - 1091
 
Nível de Opção SSS
Concentração +24
Golpe Crítico Mágico +40
Velocidade de ataque mágico +26
Ataque Mágico +432
 
 

Colar de Ouro da Antiguidade +24

Tipo Colar
Nível 34
Armadura 44
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +26
Constituição +44
Vida +653
Mana +584
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Sabedoria +21
Vida +652
Mana +731
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Inteligência +24
Vida +652
Mana +655
 
 

Símbolo do Herói

Tipo Brinco
Nível 31
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Inteligência +26
Vida +650
Mana +701
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Sabedoria +18
Vida +652
Mana +555
Gor
Padres

Ehrung [NeverSettle]

Nv 140

Força: 730

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 695

Agilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1254

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 1206

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 1256

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1278

Vontade

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 1972 - 1972

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2048

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 1787 - 1787

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 695

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 621

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 9

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 4377 - 4481

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2048

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 56

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 1688

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 628

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 56

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 3.

Total

Experiência 1.

Experiência

Honra 32.

Honra

Duelo 1.

Duelo

PvP 4.

PvP

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