PLANEAMENTO DE HABILIDADES

Restante 23 · Usados 119
Suporte
Pontos de sistema 64 » Reiniciar
 
9/9

Ataque Cruel

Se o teu disparo flamejante for bem sucedido, podes atacar de novo o teu inimigo sem usar qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 44
  • Nível Mínimo: 16
36 737 481
 
3/3

Maldição da Inércia

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 16
  • Nível Mínimo: 18
0 411 431
 
1/4

Tempestade de Areia

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
5/5

Tempestade de Mana

  • Nível de Habilidade: 5
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 34
  • Nível Mínimo: 18
7 581 445
 
9/9

Míssil de Mana

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 42
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
9/12

Explosão de Mana

  • Nível de Habilidade: 9
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 29
  • Nível Mínimo: 12
12 280 760
 
2/9

Grito Confuso

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 16
0 81 737
 
8/8

Maldição de Endendros

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 33
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
1/8

Confusão

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 18
0 2 57
 
1/7

Provocar

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 7
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 15 800
 
1/11

Maldição da Arma Partida

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211
 
3/3

Bloqueio

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 17
  • Nível Mínimo: 16
0 498 596
Invocar
Pontos de sistema 32 » Reiniciar

Dominar Monstro

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
 
1/1

Cristal Negro

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 6 911
 
1/1

Olho Guardião

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 10 813
 
3/3

Ritual Negro

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 10
  • Nível Mínimo: 22
1 107 100

Invocar Monstros

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
 
1/1

Cristal de Protecção

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 6 911
 
1/1

Olho do Caos

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 10 813
 
3/3

Ritual Sagrado

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 4
  • Pontos de Sistema: 10
  • Nível Mínimo: 22
1 107 100
Controlo
Pontos de sistema 23 » Reiniciar
 
8/8

Protecção da Terra

  • Nível de Habilidade: 8
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 3
  • Pontos de Sistema: 38
  • Nível Mínimo: 16
25 789 948
 
1/11

Fúria

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211
 
3/3

Chicotear

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 19
  • Nível Mínimo: 18
0 748 336
 
0/3

Boa Sorte

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
 
1/12

Auxilio

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216
 
2/3

Sangue a Fervilhar

  • Nível de Habilidade: 2
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 9
  • Nível Mínimo: 18
0 97 376
 
0/1

Alma Unida

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade:
  • Pontos de Sistema:
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0
 
1/3

Transfusão

Transfere 50% dos pontos de vida da criatura invocada para ti.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 22 211
 
3/3

Distracção

A atenção dos teus inimigos é dirigida para o teu companheiro. Apenas funciona com monstros.

  • Nível de Habilidade: 3
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 18
  • Nível Mínimo: 18
0 748 336
 
0/3

Sacrifício

Sacrificas o teu companheiro para que não sofras dano durante algum tempo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 26
0 61 146
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