PLANEAMENTO DE HABILIDADES

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Combate
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1/9

Golpe Silencioso

Um ataque conivente que causa grande dano no teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 16
0 0 0
 
0/12

Contra-Ataque Obscuro

Após um ataque com sucesso, atacas de novo o teu adversário. Não usa qualquer mana.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Aura Envenenada

Rezas a Pendatron e uma aura envenenada rodeia-te, que inflige dano em todos os adversários perto de ti.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211

Envenenar

Este ataque envenena o teu adversário. Todos os teus adversários junto a ele também sofrerão com o veneno.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545

Ataque da Tempestade

O ataque da tempestade causa dano em todos os adversários nas tuas imediações.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 5
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
 
0/3

Lançar Areia

Atira areia para os olhos dos teus adversários. Não pode ver nada durante algum tempo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 16
0 0 216

Corte Aberto

Um corte profundo deixa o teu adversário com uma lesão permanente. Causa dano ao longo do tempo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Pontapé Malvado

Se o lançar de areia foi bem sucedido, podes aproveitar a oportunidade de dar um pontapé no teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 3
  • Nível Mínimo: 16
0 15 800

Aumento de Adrenalina

Ao beber um veneno mortal consegues aumentar o teu poder de ataque durante um pequeno período de tempo. Senão beberes uma poção da purificação nos próximos dez minutos, irás morrer.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 8
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 16
0 22 211

Sugar Sangue

Transfere os pontos de vida do teu adversário para ti.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 4
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 6
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
 
0/12

Precisão Vingativa

A tua hipótese de sucesso em ataques físicos aumentará.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 12
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 0 216

Poder Obscuro

O valor do dano num ataque a curta distância é aumentado.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 9
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 7
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911

Olho de Lince

A probabilidade de um golpe critico físico é aumentada.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 6
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 12
  • Nível Mínimo: 12
0 22 211

Mudo

O teu adversário não pode utilizar qualquer habilidade.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 2
  • Pontos de Sistema: 18
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146
Night Walker
Pontos de sistema 0 » Reiniciar
 
1/3

Invisibilidade

Tornas-te invisível consumindo mana durante o processo. Podes tornar-te visível de novo clicando com o botão direito do rato no ícone de invisibilidade na janela de personagem. Durante a invisibilidade não recuperas pontos de vida.

  • Nível de Habilidade: 1
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 16
0 0 0
 
0/7

Ataque Surpresa

Surpreende o teu adversário e coloca-o KO. Apenas funciona se estiveres invisível.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 7
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 12
0 2 57

Ataque Conivente

Se o teu ataque surpresa foi bem sucedido, não gastas mana e podes atacar o teu adversário de novo.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 11
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 12
0 15 800

Lâmina Horrenda

Se o teu ataque conivente foi bem sucedido, podes aproveitar a oportunidade e atingir o teu adversário com um golpe fatal.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 7
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 18
0 61 146

Golpe da Morte

Atinges o teu adversário com um golpe letal provocando um tremendo dano.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 5
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 4
  • Nível Mínimo: 14
0 38 545
Sobrevivência
Pontos de sistema 0 » Reiniciar

Olho Interior

Os teus sentidos dizem-te onde estão os adversários escondidos mais próximos de ti.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 0
  • Custos de Habilidade: 0
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 0

Olhar Terrível

Os monstros nas tuas proximidades não te encaram como inimigo. Não tem qualquer efeito em jogadores.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 18
0 0 216

Libertar

Escapas do cativeiro.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 18
0 6 911

Cobertura de Pendatron

Misturas-te com o ambiente para que os teus inimigos não te consigam ver. Assim que te moveres ficas visível de novo. Enquanto estás escondido, não recuperas qualquer ponto de vida.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 0
0 15 800
 
0/3

Cegar

Cegas o teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 18
0 15 800

Medo

Os teus adversários fogem em pânico. Tem efeito em jogadores.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 18
0 38 545
 
0/1

Pára-Quedas

Flutuas enquanto cais.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 0 216

Movimento Obscuro

Misturas-te com as sombras e teleportas-te para o teu adversário.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 0
0 2 57

Bênção de Pendatron

Aumenta a tua velocidade de movimento.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 3
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 2
  • Nível Mínimo: 16
0 6 911
 
0/1

Pacto Sombrio

Troca os pontos de mana pelos pontos de vida e vice-versa.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 1
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 0
  • Nível Mínimo: 0
0 22 211

Primeiros-Socorros

Concentras-te e consegues recuperar os teus pontos de vida.

  • Nível de Habilidade: 0
  • Nível Máximo: 10
  • Custos de Habilidade: 1
  • Pontos de Sistema: 1
  • Nível Mínimo: 12
0 38 545
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