ZERMATT

Humano
Arqueiros
21610
18423
Tiro Arqueiros
 
 

Escarpes de Veterano +22

Tipo Cota de Malha
Nível 34 (104)
Armadura 75
Armadura Mágica 50
 
Nível de Opção E
Defesa +7
Defesa Mágica +4
 
 

Placa de Peito do Conquistador +24

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (110)
Armadura 174
Armadura Mágica 124
 
Nível de Opção B
Defesa +24
Defesa Mágica +23
 
 

Capa do Vento +9

Tipo Capa
Nível 34
Armadura 13
Armadura Mágica 13
 
Nível de Opção F
Defesa Mágica +3
 
 

Espada da Coragem +20

Tipo Espada de Uma Mão
Nível 34 (98)
Velocidade Rápido
Dano 383 - 423
 
Nível de Opção SS
Proba. de Acerto +101
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Calças de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 129
Armadura Mágica 92
 
Nível de Opção B
Defesa +30
Defesa Mágica +19
 
 

Besta de Ligamento de Dragão

Tipo Besta
Nível 34 (34)
Velocidade Lento
Dano 77 - 85
 
 
 

Punhal da Sentença Severa

Tipo Espada Curta
Nível 34 (38)
Velocidade Muito Rápido
Dano 17 - 19
 
Nível de Opção D
Proba. de Acerto +8
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +10
 
 

Elmo de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 103
Armadura Mágica 73
 
Nível de Opção C
Defesa +21
Defesa Mágica +14
 
 

Luvas de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 51
Armadura Mágica 36
 
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +18
Vida +536
Mana +493
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +31
Vida +557
Mana +515
Gor
Arqueiros

Zermatt [Wisdom]

Nv 140

Força: 1278

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 1548

Habilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1205

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 608

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 547

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1034

Espírito

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 3851 - 3893

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2580

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 4057 - 4065

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 1657

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 856

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 40

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 1710 - 1710

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2423

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 19

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 547

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 641

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 7

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 3.

Total

Experiência 1.

Experiência

Honra 3.

Honra

Duelo 75. +6
PvP 24.

PvP

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