SYßIL

Felino
Night Walker
24987
16169
Combate Night Walker
 
 

Besta de Caçador de Dragões +11

Tipo Besta
Nível 34 (67)
Velocidade Lento
Dano 204 - 226
 
Nível de Opção SSS
Proba. de Acerto +136
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Disfarce de Coelho (Permanente)

Tipo Disfarce
Nível 1
 
 
 

Orelhas de Coelho (Permanente)

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Raça - Humano

Tipo Disfarce (Raça)
Nível 1
 
 
 

Chocolate da Experiência (9 horas)

Tipo Item Consumível Especial
Nível 1
 
 
 

Sapatos de Couro Duro do Crebata +16

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 78 (79)
Armadura 34
Armadura Mágica 24
 
Nível de Opção F
Defesa +3
Defesa Mágica +3
 
 

Chapéu de Couro Duro do Crebata +16

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 78 (79)
Armadura 46
Armadura Mágica 33
 
Nível de Opção F
Defesa +4
Defesa Mágica +3
 
 

Casaco de Couro Duro do Crebata +16

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 78 (79)
Armadura 69
Armadura Mágica 49
 
Nível de Opção E
Defesa +6
Defesa Mágica +4
 
 

Luvas de Couro Duro do Crebata +16

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 78 (79)
Armadura 23
Armadura Mágica 16
 
Nível de Opção F
Defesa +3
Defesa Mágica +3
 
 

Calças de Couro Duro do Crebata +16

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 78 (79)
Armadura 58
Armadura Mágica 41
 
Nível de Opção F
Defesa +5
Defesa Mágica +3
 
 

Chakram do Cavaleiro +24

Tipo Chakram
Nível 34 (116)
Velocidade Lento
Dano 870 - 961
 
Nível de Opção SSS
Proba. de Acerto +135
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11

Syßil

Nv 140

Força: 1399

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 1278

Habilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1339

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 547

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 608

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 912

Espírito

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 4649 - 4740

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2278

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 3488 - 3510

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 1549

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 660

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 37

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 1539 - 1539

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2211

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 13

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 608

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 594

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 8

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 11. +1
Experiência 1.

Experiência

Honra 58.

Honra

Duelo 158. +2
PvP 63.

PvP

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