FULLRANDOM

Humano
Arqueiros
21567
17103
Tiro Arqueiros
 
 

Capa do Vento +18

Tipo Capa
Nível 34
Armadura 29
Armadura Mágica 29
 
Nível de Opção F
Defesa +2
Defesa Mágica +2
 
 

Escarpes de Veterano +22

Tipo Cota de Malha
Nível 34 (104)
Armadura 75
Armadura Mágica 50
 
Nível de Opção E
Defesa +7
Defesa Mágica +4
 
 

Placa de Peito do Conquistador +24

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (110)
Armadura 174
Armadura Mágica 124
 
Nível de Opção B
Defesa +24
Defesa Mágica +23
 
 

Raça - Felino

Tipo Disfarce (Raça)
Nível 1
 
 
 

Espada da Coragem +20

Tipo Espada de Uma Mão
Nível 34 (98)
Velocidade Rápido
Dano 383 - 423
 
Nível de Opção SS
Proba. de Acerto +101
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Calças de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 129
Armadura Mágica 92
 
Nível de Opção B
Defesa +30
Defesa Mágica +19
 
 

Besta de Ligamento de Dragão

Tipo Besta
Nível 34 (34)
Velocidade Lento
Dano 77 - 85
 
 
 

Elmo de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 103
Armadura Mágica 73
 
Nível de Opção C
Defesa +21
Defesa Mágica +14
 
 

Luvas de Couro Duro da Penumbra +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (106)
Armadura 51
Armadura Mágica 36
 
 
 

Espada Curta do Iluminismo

Tipo Espada Curta
Nível 34 (34)
Velocidade Muito Rápido
Dano 15 - 17
 
Nível de Opção C
Proba. de Acerto +27
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
Gor
Arqueiros

FullRandom [MadCuzBad]

Nv 140

Força: 1278

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 1460

Habilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1156

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 608

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 547

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1034

Espírito

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 3849 - 3891

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2580

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 3831 - 3839

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 1588

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 814

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 40

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 1710 - 1710

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2423

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 19

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 547

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 640

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 7

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 5.

Total

Experiência 1.

Experiência

Honra 4.

Honra

Duelo 73. +3
PvP 23.

PvP

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