EXYNT

Fada
Padres
24073
24700
Profecia Padres
 
 

Orelhas de Coelho (Permanente)

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Disfarce de Coelho (Permanente)

Tipo Disfarce
Nível 1
 
 
 

Raça - Felino

Tipo Disfarce (Raça)
Nível 1
 
 
 

Vara de Rekamies +27

Tipo Bastão Mágico
Nível 1 (121)
Velocidade Lento
Dano Mágico 987 - 1091
 
Nível de Opção SSS
Concentração +24
Golpe Crítico Mágico +40
Velocidade de ataque mágico +26
Ataque Mágico +432
 
 

Sapatos de Pauldron +18

Tipo Armadura de Material
Nível 34 (92)
Armadura 40
Armadura Mágica 47
 
Nível de Opção F
Defesa +4
Defesa Mágica +4
 
 

Capa do Vento +10

Tipo Capa
Nível 34
Armadura 14
Armadura Mágica 14
 
 
 

Colar de Ouro da Antiguidade +5

Tipo Colar
Nível 34
Armadura 8
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +26
Constituição +44
Vida +653
Mana +584
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Inteligência +27
Vida +650
Mana +689
 
 

Camisola de Rei de Risha +12

Tipo Armadura de Material
Nível 1 (70)
Armadura 42
Armadura Mágica 49
 
Nível de Opção E
Defesa +5
Defesa Mágica +6
 
 

Chapéu de Rei de Risha +12

Tipo Armadura de Material
Nível 1 (70)
Armadura 28
Armadura Mágica 32
 
Nível de Opção F
Defesa +3
Defesa Mágica +4
 
 

Luvas de Pauldron +17

Tipo Armadura de Material
Nível 34 (88)
Armadura 24
Armadura Mágica 28
 
Nível de Opção F
Defesa +2
Defesa Mágica +2
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Sabedoria +23
Vida +635
Mana +506
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +37
Constituição +44
Vida +648
Mana +765
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Constituição +44
Inteligência +28
Vida +646
Mana +619
Gor
Padres

eXynT [MadCuzBad]

Nv 140

Força: 547

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 671

Habilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1132

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 1394

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 1362

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1339

Espírito

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 1479 - 1479

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2182

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 1726 - 1726

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 671

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 654

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 8

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 4904 - 5008

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2204

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 59

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 1794

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 697

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 58

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 5.

Total

Experiência 1.

Experiência

Honra 49. -1
Duelo 33. +1
PvP 40.

PvP

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