BECO0L

Humano
Arqueiros
24781
19704
Tiro Arqueiros
 
 

Raça - Felino

Tipo Disfarce (Raça)
Nível 1
 
 
 

Máscara dos Espíritos de Natal

Tipo Disfarce (Penteado)
Nível 1
 
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +23
Vida +515
Mana +500
 
 

Elmo de Couro Duro da Legião +21

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (107)
Armadura 106
Armadura Mágica 75
 
Nível de Opção E
Defesa +18
 
 

Luvas de Couro Duro da Legião +21

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (107)
Armadura 53
Armadura Mágica 37
 
Nível de Opção F
Defesa +6
 
 

Colar de Ouro da Antiguidade

Tipo Colar
Nível 34
Armadura 5
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +44
Vida +780
Mana +627
 
 

Brinco da Estrela Branca

Tipo Brinco
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +24
Vida +561
Mana +463
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +24
Vida +650
Mana +585
 
 

Anel da Estrela Negra

Tipo Anel
Nível 34
 
Nível de Opção SSS
Agilidade +44
Constituição +20
Vida +574
Mana +667
 
 

Casaco de Couro Duro do Cavaleiro +21

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (107)
Armadura 160
Armadura Mágica 113
 
Nível de Opção D
Defesa +29
 
 

Calças de Couro Duro do Cavaleiro +22

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (110)
Armadura 145
Armadura Mágica 103
 
Nível de Opção E
Defesa +19
 
 

Sapatos de Couro Duro do Cavaleiro +18

Tipo Armadura de Couro Duro
Nível 34 (98)
Armadura 61
Armadura Mágica 43
 
Nível de Opção D
Defesa +11
Defesa Mágica +11
 
 

Capa Lendária +18

Tipo Capa
Nível 34
Armadura 34
Armadura Mágica 34
 
Nível de Opção D
Defesa +10
Defesa Mágica +10
 
 

Espada Curta do Cavaleiro +19

Tipo Espada Curta
Nível 34 (101)
Velocidade Muito Rápido
Dano 111 - 123
 
Nível de Opção C
Proba. de Acerto +25
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Espada de Uma Mão do Cavaleiro +18

Tipo Espada de Uma Mão
Nível 34 (98)
Velocidade Rápido
Dano 383 - 423
 
Nível de Opção SS
Proba. de Acerto +102
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11
 
 

Besta do Cavaleiro +22

Tipo Besta
Nível 34 (110)
Velocidade Lento
Dano 728 - 805
 
Nível de Opção SSS
Proba. de Acerto +136
Golpe Crítico +10
Velocidade de Ataque +11

BeCo0L [BeCo0L]

Nv 140

Força: 1278

Força

A tua força determina o dano físico que irás causar. Podes usar itens mágicos para aumentar este valor.
Agilidade: 1680

Habilidade

A tua agilidade determina o teu dano de combate à distância e a tua taxa de sucesso quando atacas ou desvias-te de um ataque. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Constituição: 1291

Constituição

A tua constituição determina a tua vida total e a sua regeneração. Este valor pode ser aumentado com itens mágicos.
Inteligência: 608

Inteligência

A tua inteligência determina o teu dano mágico. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
Sabedoria: 547

Sabedoria

A tua sabedoria determina a taxa de sucesso ao realizares ataques mágicos e quando te desvias deles. Pode ser aumentada com itens mágicos.
Vontade: 1034

Espírito

A tua vontade determina quanta mana tens e o seu tempo de regeneração. Podes aumentar este valor com itens mágicos.
 

Físico

Dano: 3945 - 3997

Dano

Determina o dano físico que podes infligir em combates a curta distância. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2573

Armadura

Determina o dano físico que podes sofrer. \nPode ser aumentado com equipamentos, habilidades ou itens.
Dano de combate à distância: 5047 - 5124

Dano de combate à distância

Determina o dano físico que podes infligir em combate a longa distância. \nPode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Probabilidade de Acerto: 1943

Proba. de Acerto

Determina a probabilidade de sucesso em ataques a curta distância e a longa distância. Pode ser aumentado com itens mágicos, habilidades especiais e itens consumíveis.
Evadir: 933

Evadir

Determina a probabilidade de sucesso de te desviares de ataques a curta e longa distância. \nPode ser aumentada com itens mágicos e habilidades especiais.
Golpe Crítico: 50

Golpe Crítico

Determina a probabilidade de ocorrer um golpe critico. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.

Mágico

Dano: 1710 - 1710

Dano Mágico

Determina a dimensão do dano mágico. Pode ser aumentado com armas, habilidades e itens.
Armadura: 2419

Armadura Mágica

Determina a quantidade de dano mágico que podes sofrer. Pode ser aumentado com armaduras, habilidades e itens.
Concentração: 19

Concentração

Determina a probabilidade da tua magia não ser interrompida. Pode ser aumentada com armas, habilidades e itens.
Prob. de Acerto: 547

Ataque Mágico

Determina a taxa de sucesso de ataques mágicos a curta e longa distância. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Resistência: 599

Defesa Mágica

Determina a tua resistência contra magias. Pode ser aumentada com itens mágicos, habilidades e itens consumíveis.
Golpe Crítico: 7

Golpe Crítico Mágico

Determina a probabilidade de infligires um golpe critico mágico. \nPode ser aumentado com armas e habilidades especiais.

Classificação

Total 5.

Total

Experiência 1.

Experiência

Honra 45.

Honra

Duelo 78. -3
PvP 55. +2

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